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泊众新闻

如何有效防控棋牌类App涉赌行为,了解这几点就知道了

2018/12/04

棋牌市场陷入了一个多重挑战的局面,而一些地方性的棋牌游戏APP触犯了相关法律问题,据业内专家了解,棋牌类的以游戏的形式实施赌博,殊不知游戏只是表面的形式罢了,其背后是赌博,而两者是有区别的,游戏纯属只是娱乐,而赌博则是围绕经济上的输赢来展开的,所以,两者的目的不一样。要是脱去游戏的外衣,辨别其是否具有获利的目的。但是,对于棋牌游戏来说,其结果是为了获利作为目的的话,这就触犯了法律的边缘了。所以,很多人为什么想做棋牌游戏而又担心受到法律的影响。其实,不是所有做棋牌游戏都涉及到赌博的。

 

而这类行为主要是通过玩家充值到棋牌类APP的游戏币性质值得推敲。早在2016年年底,原文化部便出台了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,明确规定网络游戏运营企业不得向用户提供网络游戏虚拟货币兑换法定货币或者实物的服务,不得向用户提供虚拟道具兑换法定货币的服务。

 

“游戏币作为网络游戏中使用服务、购买服务的一种符号,只能在游戏提供商的服务范围内使用,不能充当货币,只能买,不能卖。”刘德良解释说。

 

而目前了解到的是,棋牌类APP目前主要是使用“房卡”模式为主,玩家可通过第三方平台收发钱款来作为赌资,借助棋牌APP平台,游走在灰色地带。

 

对此,刘德良认为,“判断某种游戏是否构成赌博,不应被外形所迷惑,关键还是在于辨别其获利的本质,需要综合考虑赌资的大小、游戏持续的时间和参与的主体三方面的因素”。

从线下到线上,赌博的形式纷繁复杂,不同于现实生活中的赌博,网络游戏赌博往往从一个游戏开始,或以游戏的形式进行,从而规避监管。在刘德良看来,网络游戏中的赌博行为具有特殊性,执法者很难发现涉赌行为。

 

“法律一般不会针对某个技术的开发进行监管,因为技术本身既可以用于合法的目的,也可以用于非法的目的。”

 

那么问题来了,如何如何判断App游戏涉嫌赌博,这无疑又是一大难题。彭新林解释说,在大部分游戏中,玩家可以易充值的形式来购买游戏币,但如果某款游戏运营商公开允许玩家反向将游戏币兑换为人民币,或者允许游戏币在内部流通,即可判定为赌博游戏;运营商如果以固定比例从牌局抽水,即无论玩家输赢,作为庄家的游戏运营商都能固定从牌局获得一定比例的代币时,即可认定为App涉赌;如果App未设置下注总额和下注次数,使游戏玩家能够不断投入资金,则有涉赌嫌疑。

 

所以,其实想要发现某款棋牌游戏是否涉嫌到赌博行为,就看这款有些是否有钱款流出。当然,并不是所有棋牌游戏都是这样操作的,但某些运营商存在侥幸心理,通过这种方式来获取盈利。这显然是违法的。

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