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泊众新闻

地方棋牌游戏运营概述

2015/01/04

     这次与大家讨论的重点问题是:在经典平台的基础上,玩家能否接受新平台,是否推广新平台都是一项任重而道远的任务。
     1. 原有平台人人皆知,如何抓住玩家的眼球推出新平台并产生效益节约成本.

     2. 原有玩家是否向新平台转移。这是指那些对老平台有着某种兴趣的玩家或者说是从老平台中得到某些益处的玩家甚至在老平台当中有一定影响力的玩家。

     3. 原平台兴趣度就不大,喜欢线下娱乐,有的只是安装了平台,却很少上去娱乐的玩家,可以说是蜻蜓点水,肤浅而至。

     4.新平台能否留住首批玩家并长时间被玩家所认同。

      就目前新平台来说,相对于老牌平台来说是提升了一个大的层次,不仅地域亲切感强,游戏内容质量也有所增加,其他功能都有所增加,但是不论从新的官方网站来说还是从新的平台来说,目前到县区宣传似乎是唐突些。新官方网站在形式上一目了然,导航栏目一般是偏少,既然有那么多功能为何不添加上去。不要让玩家费了老半天才找到某个东西。导航栏是做什么用的?相比做技术的再清楚不过。举个例子什么叫导游啊?导游就是导着你玩的,导着你游的。根据目前新平台的功能,或者说技术部有这个构思,那就把它弄出来。你不弄出来谁知道。我觉得至少导航栏目应有这几样:首页、活动(精彩推介)、排行榜(积分或者是充值排行等)、明星用户(或会员靓照)、交友社区或论坛、下载、合作推广、充值、客服帮助(新手帮助)、兑奖、新品show等。这几样差不多都得有吧,才能够像个网站,再者就是网站整体的布局规划,这个不需要多说。当然是技术上的事情,但是前提是在技术的充分支持下,市场方面才能够把它带给玩家。前提条件不具备,功能没有足够的完善去推效果肯定是不好的。没有一款游戏在什么也没有弄好的情况下,去推给玩家说是游戏内测或者是上线了。内测也是在功能基本上自我感觉差不多的情况下,或者说是运营中心感觉自己实在是发现不了什么bug的时候才推出去。然后让大家找出它的错误,以便其更加完善,更加符合玩家的需求。

      新平台作为棋牌游戏平台来说,根据数据显示结果,推广游戏初期不一定追求“大而全”和只专注追求“地方化”,所以需要主推几种玩家比较喜欢的,其他可以作为适当的辅助。而各游戏中心参与度较多的棋牌游戏只有固定的几个。游戏参与度的排名如下:玩家参与度较高的牌类游戏为:斗地主、至尊五张、智勇三张、拖拉机、保皇、三打一、关牌、斗牛、德州扑克(国际标准扑克)等玩家参与度较高的棋类游戏为:四国军旗、象棋、五子棋等玩家参与度较高的麻将类游戏为:四川麻将、天津麻将、国际标准麻将等。就以上集中玩家参与度比较高的棋牌游戏来说,新平台基本上符合要求。建议首先把这几种火爆的玩家参与较高的游戏功能尽量尽快的完善起来。


      以上是结合赛事、奖金宣传的前提,宣传的渠道要根据地区的情况合理安排,既要控制成本又要抓住市场,做到精准投放,建议深入中高档社区、娱乐场所、大型企事业单位或各机关条线直宣。下面以网吧渠道为例展开说明,工作要以人为本,广交朋友,渠道嫁接,互惠让利,达到资源嫁接的效果。

      出发之前应该做好充分准备,传单物品,海报,笔记本,笔以及文件夹等能用的上的东西全部都要带上。出发之前先检查所有必备东西,疏而不漏。

      既然到各县区宣传,起码的对县区的网吧和当地的具体情况比较了解。这是理所当然的。负责和所到县区网吧负责人员的或者管理人员的沟通讲解等,遇到负责人不在的情况则要电话联系,能够联系上的尽量联系上,当时不能够联系上的过一段时间再联系。同时小组的其他成员则需要负责传单的发放,和海报的张贴。海报因为比较大而且醒目,如果网吧负责人员比较不错的话,可以多张贴。反之,遇到比较不好的网吧负责人员的情况下,也应该说服他让公司的海报张贴下来。总之,能张贴的全部都张贴上去。这是张贴海报。

      张贴了海报,不算了事。游戏传单的散发也是一个问题。不能够随便发,要有针对的发。大致扫描下网吧的上网人员,基本上知道那些人员在干什么了,然后在一一的发。主要是针对棋牌类的玩家发放。如网吧当时没有玩棋牌的玩家,就找那些不是在玩大型网游的人发些。可以留一些海报在网吧让网吧负责人员给玩家介绍新游的新平台,目前是内测的,而且玩家可以在原平台参加免费有奖赛的基础上,体验新平台。新平台上可以参加日赛,周赛赢取奖金,还可以赢取心爱的礼品等。

      如果是在活动的网吧,则应该安排人员提前到网吧进行宣传,尽量争取玩家参与到活动中来。各个网吧有不同的情况,可根据具体情况而定,包机5到10台,如果网吧的人员积极性比较高,可以包个10台。如果没有人参加,可以不包。但是一定要宣传到位。活动时,及时与各个成员沟通,电话或者qq联系,问问各个活动网吧的人员的积极性,以及玩家的要求和感觉,有没有什么好的建议等。当时能够做好笔记的话做好笔记,时间不足的话回来后再做记录也行。但是一定要记录玩家的问题,要对玩家的问题负责。

     活动将近结束时,及时登记玩家的有关信息。小组成员也一样都要登记参与体验的玩家的相关信息。活动结束后,感谢玩家参与体验活动,尽量保持联系,特别是线上的。