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泊众新闻

爆发式增长的手游时代或已过去,棋牌厂商深耕市场才有未来

2018/01/05

       在过去的几年里,手游可能是世界上最好的生意之一。正是得益于手游的推动由此催生了诸如腾讯、网易这些市值快速增长的公司,尤其腾讯是全球市值最高的公司之一,只排在Facebook之后。

 

      根据据研究公司Newzoo发布的数据,2017年中国手游行业收入近180亿美元,是两年前的两倍多,占据了全球移动游戏市场总份额的三分之一。并且中国每付费用户月均游戏收入为26.5美元,比美国玩家高9%。尽管这些数据都表明了中国手游的良好态势,但是仍有很多方面表明,手游依然面临很多挑战。

 

      在目前中国的人口老龄化问题已经越发严重,这一问题会减缓手游的增长速度。据欧睿国际(Euromonitor International),2020年15-44岁核心年龄段玩家的数量将较2016年减少3,400万。这其实在某一个方面表明在以后游戏付费的主要玩家也将减少。

 

      但是这并不是说中国的手游会自此陷入颓势,只是表明中国手游的增长速度会放缓,但是仍然会高于其他国家。棋牌游戏作为中国手游的一个重要细分品类,同样也存在着这种问题,所以对于棋牌运营商来讲,在以后想要在市场跟其他棋牌大厂分得一杯羹,深耕行业做好产品很重要。