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泊众新闻

市场规模40亿的地方棋牌下一个风口是什么?

2017/11/23

      棋牌,这个在中国男女老少都喜爱的娱乐游戏,已经有了几千年的历史。真正大放异彩还是跟互联网结合,创造就数以千计的棋牌公司。尤其在今天行他手游因为受困于新增用户成本、游戏创新以及推广成本等等一系列问题时,对于“每两年就能探索出产生惊天变化”的棋牌从业者,始终能趟出一条属于自己的机会。


      回看棋牌手游的发展历程,从最初的休闲手游,发展到后来的币商,再到如今的约战和房卡模式,让本身就低成本,高收入的棋牌变得更为高利润,尤其地方棋牌成为了各大资本追逐的对象。


     根据权威机构的调研数据显示,地方棋牌的核心用户在乡镇地区的TGI指数高达170,远超一二线城市,在移动端的渗透率更高达91.1%。并有这些用户中有59.6%的中国地方特色棋牌游戏用户为棋牌游戏付过费。从某种意义上来说,棋牌游戏已经成为他们生活中最重要的休闲娱乐方式。(注:TGI为目标群体指数,代表不同特征用户关注问题的差异情况。100表示平均水平,大于100,则代表该类用户对某类问题的关注程度高于整体水平,数额越高关注趋势越强。)况且中国幅员辽阔,各地盛行的棋牌游戏及规则各有不同。以麻将为例,不同的市县之间规则都有些许不同,这更为棋牌游戏的发展提供了沃土。据业内人士透露,现在在一个地级市一款游戏能够做到300万月流水,勉强及格的厂商月流水也能达到100万。在四川、湖南、广东等棋牌大省都是很容易就跨月流水100万的。

 

     棋牌市场如此繁荣的景象之下,其实很多运营商以及业内人士都在猜想下一个风口会是什么。有业内大佬预测在其他类型的游戏纷纷朝着电竞化的道路发展,再加上国家对于棋牌竞技赛事的各项扶持,棋牌的电竞之路也已稍见成果,以一个二打一的厂商数据模型模型为例,如果用DAU6500、日ARPU15元的情况来算,日收入约等于10万,年毛利可以达到1200万,组织棋牌游戏赛事的营收相当可观。


       另外现在棋牌游戏与ip相结合也已成为了一种新的玩法,就拿现在泛娱乐战略搞的如火如荼的爱奇艺棋牌为例,就将热播的一些电视剧以及综艺元素加入棋牌游戏中,组成了影视棋牌游戏专场。此举大大提升了玩家的留存率。

 

       综上所看,棋牌游戏在当前火热的大背景之下,各大运营商想要在市场的竞争中不被淘汰,紧跟市场需求才是最终的制胜之道。


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