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泊众新闻

棋牌运营|如何激励核心用户下载和付费?

2017/08/02

      根据最新的手游版号数据显示,6月共有821款游戏获得版号,从游戏的类型上看,6月棋牌游戏仍然毫无意外地蝉联榜首,具体到棋牌的地区分布,华东地区以77款居于首位。


      从以上的数据不难看出棋牌游戏一直呈现持续增长的趋势,得益于房卡模式的影响棋牌游戏自去年下半年成为创业投资的热门项目。虽然棋牌游戏的付费率远高于其他类型的游戏,但是真正愿意付费的玩家即消费层面的“核心用户”却依然集中、稀缺。


      对于运营商来说,如何通过培育核心用户、想方设法的满足核心用户的需求是特别重要的,核心用户需要什么。运营商就应该相应的在渠道资源页面上呈现什么。


用户之所需:挖掘用户深层需求

 

     论坛是培育棋牌付费用户的“根据地”。实际上,对于地方棋牌游戏而言,很多棋牌玩家会在当地的棋牌论坛上互相交流棋牌方面的一些看法,可以说用户互动、反馈的主要场地就是论坛,运营商不妨去精心维护论坛、策划论坛有奖活动、频繁与用户互动、树立玩家意见领袖,提升论坛活跃度,对提前挖掘核心玩家,听取和满足核心玩家的需求和意见非常有帮助。而在游戏制作方面,游戏画风合不合口味,玩法是否精湛独到令玩家期待,运营商都可以通过论坛及时获悉核心用户的反馈,对游戏平台进行打磨。


     构建社交平台、“急用户之所需”,也正是运营商与未来的核心用户彼此发现、互相了解的服务纽带。


想用户之所想:“红包”激励


      活跃社区是运营基础。培育核心用户,需要更深入的技巧和手段,集中释放资源,提升对核心用户的影响力。


      地方棋牌运营商不妨利用棋牌游戏的竞技性特点多举办一些任务以及比赛,赢得了比赛的会有红包或者实物奖励,引爆玩家的参与热情,并通过棋牌游戏的社交属性全面提升玩家的注册、付费转化率。而最能给予玩家激励的,也即能带来现金奖励的红包。