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泊众新闻

移动游戏,谁的天下?

2017/06/12

    棋牌游戏趋势搅动移动游戏市场

    易观智库发布2014年上半年中国移动游戏玩家洞察数据:中国移动游戏玩家中,单机游戏玩家达到3.8亿人,网络游戏玩家接近6千万,休闲、棋牌类依然有最为广泛的用户需求,份额均超过了20%。而在2013年下半年被行业内寄予厚望的格斗类游戏的用户需求仅为0.21%,目前这类型产品依然以核心的小众玩家为主。



    超过三成的用户通过棋牌游戏首次接触移动游戏

    相关数据显示: 网民使用率从2012年的59.5%降至54.7%。网络游戏用户规模为3.38亿,增长数量仅为234万。与网络游戏市场整体增长乏力现状形成鲜明对比的是,手机网络游戏用户的增长十分迅速: 超过三成的用户通过棋牌游戏首次接触移动游戏,对用户而言,棋牌游戏具有学习成本低、玩法认同度高等特点。同时,多数棋牌游戏单局时长能够控制在在5~10分钟,适合移动游戏的用户需求。

    此外,棋牌游戏还拥有线下及pc端的用户基础,辅助移动端增长。比如联众大厅等传统棋牌游戏平台,提供给了用户通用id服务,即一个账号多端登陆,使得一些拥有多年棋牌经验、较高竞技水平的用户群体可以迅速进入移动端。

    移动棋牌游戏用户增长综合因素较多,以联众为例,产品品质优良、竞技环境、游戏生态环境良好等因素,均是其移动端用户快速增长的重要原因。以其旗下的《天天斗地主》和《达人麻将》为例,为用户提供了玩法之外的每日任务功能,使之成为构架于棋牌玩法之上的复合型游戏,通过类似于rpg游戏中的任务机制提升了用户交互程度和用户黏性;同时,《天天斗地主》还为竞技需求较高的用户提供了随时可参与的在线比赛(比赛场),增加了用户在游戏中的玩法,提升了用户的在线时长。

    深圳泊众做为国内专业的游戏开发商,致力于提供可立即上线运营的棋牌游戏, 已推出二人麻将、大庆麻将等一系列广受市场欢迎的手机游戏,同时为了能够让更多的用户选择棋牌游戏,我们一直努力发展游戏的多样性,给用户提供更多的选择。