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泊众新闻

中国游戏市场首次突破千亿大关 客户端依然是主流

2017/06/12

    2014年游戏产业年会将于12月17至18日在海南海口市举行。年会期间,由中国版协游戏工委(gpc)主办的《2014年中国游戏产业报告》(下称“产业报告”)正式发布。



    2014年整个游戏市场收入为1144.8亿元,客户端游戏市场销售收入为608.9亿元,市场占有率达53.2%。按照游戏类型划分,中国客户端游戏市场仍然由角色扮演类客户端游戏市场和休闲竞技类客户端网络游戏市场构成。2014年,按照实际销售收入计算,角色扮演类游戏占端游市场的63.9%,休闲竞技类占36.1%。其中,角色扮演类端游市场销售收入达389.1亿人民币,比2013年增长了10%;休闲竞技类端游实际销售收入为219.8亿人民币,比2013年增长了19.7%。



    2014年中国游戏市场用户数量约达到5.17亿人,比2013年增长了4.6%;游戏市场(包含网络游戏、移动游戏和单机游戏等)实际销售收入达到1144.8亿人民币,比2013年增长了37.7%,其中自研网游市场收入达到726.6亿元,比2013年增长52.5%。