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泊众新闻

棋牌争霸 全球市场吸金規模

2019/08/06

全球网络游戏棋牌类占市场最大,做娱乐休闲棋牌类游戏的商家上达百家,且该类型的游戏玩家人数最多,付费率也确实比其他游戏还要高,且玩家年龄层较高「大家就是买一个中大奖的感觉,在美国也有同样的状况,若看排行前20名的游戏中,益智类游戏占了不少名次,更是榜上的长青名单」。 在未来仍有相当大的发展空间!


透过平台上多款的小游戏,维持玩家黏著度及付费意愿,如《麻将》、《抢庄牛牛》、《捕鱼大作战》、《炸金花》、《斗地主》等,扩展社群机制。


棋牌看似简单,但会比网游简单吗,实际并不简单,每一个细节都非常重要,需要更多了解用户心理。”

网络棋牌发展这么多年,从在线对战,到后来的金币奖励模式,在到现新模式带动一阵棋牌游戏的高潮。也奠定巩固一些游戏玩家。综上所述,棋牌游戏经久不衰必定有它的道理。