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泊众新闻

国外行业从业者是怎么看2018 全球PC游戏市场有哪些发展趋势?

2018/12/17

PUREWAL & PARTNERS 律师事务所合伙人——PETER LEWIN

 

毫无疑问,目前行业发展现状是大逃杀类游戏的持续发展所导致的。到目前为止,这类型游戏一直受到如《绝地求生》和《堡垒之夜》等以 PC 版为主的游戏的推动。像这样的游戏如流星般迅速崛起,确实说明了“下一个大事件”是多么不可预测。还记得多人在线战术竞技类游戏(MOBAs)吗?这类型游戏看起来就十分令人兴奋和刺激。也就是说,这几款游戏获得的令人难以置信的成功让其他游戏在这一年中几乎没有喘息的空间,而我们似乎已经预见到了那些原本会成功的游戏所遭受的巨大损失。我们希望在 2019 年继续看到各种各样的游戏不仅能被开发出来,而且在商业上取得成功并获得可持续的发展。

 

 Failbetter Games 公司市场部经理——Haley Uyrus

 

从独立运营和市场营销的角度来看,我认为 2018 年确立了一个事实,即没有一个可靠的规则可以用来指导如何创造出一款能大获成功的游戏。游戏和技术总是在快速变化中,仅仅在过去两年里,市场就发生了巨大变化。不管你拥有多大的游戏工作室,负责市场营销和商业方面的人员都付出了他们最大的努力,希望他们的游戏不会成为下一款在销量不佳的游戏中排名第一的游戏。如何正确打出你手中的每一张牌是非常重要的。

 

The Waylanders 公司游戏内容设计师——Emily Grace Buck

 

要想看看今年的游戏趋势,就得谈论到《堡垒之夜》的爆炸式增长。这款游戏免费可玩的模式受到了很多抨击,但通过将这一模式用于一款 3A 级游戏大作之中,使得他们从那些通常不会玩付费游戏的年轻玩家中获得了大量粉丝。除此之外,有了跨平台的功能,玩家即使在一款旧的但只要可以连接 Wi-Fi 的手机上也能与拥有新款手机的朋友一起玩游戏。年轻人进入游戏的门槛从来没有这么低过。在各类游戏开发推行获得的所有成功中,我认为这一点是最值得庆祝的。